前言:树是一种非常有趣的数据结构,在大学时期有学过,但缺乏实际运用场景,所以学完后来就忘得差不多了...但工作以后才发现,树这种数据结构是那么重要和常见,用得好的话可以让你代码更优雅,性能更佳,为了让树里面的概念更易于理解,关于树的定义这块我尽量通俗,牺牲一些标准性,提高可读性,不至于像读大学课本上对树的定义那样难懂. 1.基本概念 1.1定义 树:是由结点或顶点和边组成的(可能是非线性的)且不存在着任何环的一种数据结构。没有结点的树称为空(null或empty)树。一棵非空的树包括一个根结点,还(很可能)有多个附…

2021年11月20日 0条评论 3点热度 阅读全文

最强战队出炉!2020腾讯广告算法大赛圆满落幕 腾讯云智能钛机器学习平台 ​ 已认证的官方帐号   8月3日,2020腾讯广告算法大赛决赛在深圳腾讯滨海大厦顺利举行。十强战队集结腾讯,花式解密“逆算”难题。   腾讯广告副总裁蒋杰、微众银行首席AI官杨强、科大讯飞副总裁刘鹏、腾讯数据平台部副总经理刘煜宏、英特尔全球大客户总监米琦、腾讯云产品部AI基础产品中心总经理徐晓敏等诸多行业专家作为评委嘉宾莅临现场,此外张小鹏、陈鹏、周星、刘大鹏等多位技术总监也在当天受邀出席,共同见证了这场智慧与技术的最强…

2021年11月20日 0条评论 2点热度 阅读全文

单播,多播,广播 1.单播:网络节点之间的通信就好像是人们之间的对话一样。如果一个人对另外一个人说话,那么用网络技术的术语来描述就是“单播”,此时信息的接收和传递只在两个节点之间进行。单播在网络中得到了广泛的应用,网络上绝大部分的数据都是以单播的形式传输的,只是一般网络用户不知道而已。例如,你在收发电子邮件、浏览网页时,必须与邮件服务器、Web服务器建立连接,此时使用的就是单播数据传输方式。但是通常使用“点对点通信”(Point to Point)代替“单播”,因为“单播”一般与“多播”和“广播”相对应使用。 主机…

2021年11月20日 0条评论 4点热度 阅读全文

BP神经网络时间序列预测的MATLALB实现 文章目录 BP神经网络时间序列预测的MATLALB实现 1. BP神经网络预测算法简介 1.1 受相关指标影响的BP神经网络算法原理 1.2 基于历史值影响的BP神经网络 2. MATLAB代码编写过程 2.1 考虑影响因素的BP神经网络代码 2.2 基于历史值影响的BP神经网络代码步骤 2.3 编写BP神经网络时间序列预测代码 3. BP神经网络时间序列代码运行结果 4. 小结 5. MATLAB代码 1. BP神经网络预测算法简介 说明:1.1节主要是概括和帮助理解…

2021年11月20日 0条评论 3点热度 阅读全文

光电效应通常分为外光电效应和内光电效应两大类。外光电效应是指在光照射下,电子逸出物体表面的外发射的现象,也称光电发射效应,基于这种效应的光电器件有光电管、光电倍增管等。内光电效应是指入射的光强改变物质导电率的物理现象,称为光电导效应,大多数光电控制应用的传感器,如光敏电阻、光敏二极管、光敏三极管、硅光电池等都属于内光电效应类传感器。 光照在照在光电材料上,材料表面的电子吸收的能量,若电子吸收的能量足够大,电子会克服束缚逸出表面,从而改变光电子材料的导电性,这种现象成为外光电效应。 根据爱因斯坦的光电子效应,光子是运…

2021年11月20日 0条评论 3点热度 阅读全文

前言 还记得上一篇文章中所说的配置吗?本篇文章算是上一篇的延续吧。在 .NET Core 中读取配置文件大多数会为配置选项绑定一个POCO(Plain Old CLR Object)对象,并通过依赖注入使用它。而这种使用方式称之为选项模式。而选项模式使是用类来提供对相关设置组的强类型访问,同时选项还提供验证配置数据的机制,是不是很强大,让我们一点点揭开它的神秘面纱。 ASP.NET Core 6.0 Web API简要说明 首先开发工具上需要VS2022了,这里非常推荐大家下载使用,在编码上真的越来越符合我们开发者…

2021年11月19日 0条评论 6点热度 阅读全文

讲 Bootstrap 基础的教程网上已经很多了,实际上 Bootstrap 中文网(bootcss.com)里的文档已经写的很详细了,但实战的案例却不多。这里用一些当前流行的网页布局为导向,使用 Bootstrap 中的样式来完成它。每次只讲与案例相关的知识点,边学边练,加强理解。练习本案例需有 HTML/CSS 基础。 一、案例介绍 瀑布流是近几年流行起来的一种网页布局,视觉表现为参差不齐的多栏布局,本案例便是使用 Bootstrap 实现一个瀑布流布局。 二、相关的 Bootstrap 知识点 2.1 配置 …

2021年11月19日 0条评论 1点热度 阅读全文

二叉树的深度优先遍历、广度优先遍历和非递归遍历 二叉树的遍历: D:访问根结点,L:遍历根结点的左子树,R:遍历根结点的右子树。 给定一棵二叉树的前序遍历序列和中序遍历序列可以惟一确定一棵二叉树。 二叉树的深度优先遍历的非递归的通用做法是采用栈,广度优先遍历的非递归的通用做法是采用队列。 深度优先遍历二叉树。 1. 中序遍历(LDR)的递归算法: 若二叉树为空,则算法结束;否则:     中序遍历根结点的左子树;     访问根结点;  &nbs…

2021年11月19日 0条评论 5点热度 阅读全文

原文链接 《守望先锋》架构设计与网络同步 Overwatch Gameplay Architecture and Netcode Timothy Ford Lead Gameplay Engineer Blizzard Entertainment 翻译:kevinan   在GDC2017【Overwatch Gameplay Architecture andNetcode 】的分享会上,来自暴雪的Tim Ford介绍了《守望先锋》游戏架构和网络同步的设计。一起来看看吧。     &n…

2021年11月19日 0条评论 5点热度 阅读全文

如何给光学图像加密,今天我们提出了一种用级联相位恢复算法把待加密图像综合到2块随机相位板(RPM)之中从而实现图像加密的技术。该算法利用同时调整2块RPM的相位分布的搜索策略,扩大搜索空间,能得到质量非常高的解密图像。 一、级联相位恢复算法 为表述方便,把待加密的图像表示为f(x,y),如图1所示。在加密系统中,希望设计出2块RPM板exp[jb(x,y)]和exp[jp(u,v)],其中(x,y)表示空间域坐标、(u,v)表示频谱域坐标,分别置于4-f系统的输入平面和Fourier平面,使得在理想情况下,当系统以…

2021年11月19日 0条评论 2点热度 阅读全文
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