在android中运行我的应用程序时声音无法播放,因此建议的解决方法包括AssetManager来预加载文件:我想在类初始化时预加载所有文件,稍后再在子函数中播放。 该管理器应在该类中全局使用,但似乎定义不是问题(尝试本地实现,同样的错误)。 这是代码: public AssetManager manager=new AssetManager(); public InterpreterAudioPlugin() { //Preload all sounds FileHandle sounds=Gdx.files.i…

2020年3月31日 0条评论 36点热度 阅读全文