Android动画机制源码分析(待完善) 本文着重讲解Android3.0后推出的属性动画框架Property Animation——Animator的相关源码分析 概述 3.0之前已有的动画框架——Animation存在一些局限性, Animation框架定义了透明度,旋转,缩放和位移几种常见的动画,而且控制的是整个View,实现原理是每次绘制视图时View所在的ViewGroup中的drawChild函数获取该View的Animation的Transformation值,然后调用canvas.concat(tr…

2017年2月14日 0条评论 0点热度 阅读全文

一、概述:             声明:下面我们看的是Android 4.0版本下的Media播放器的框架,我们首先从一个简单的media播放器apk源码入手,从Java->JNI->C/C++一步步研究Android是如何通过Java一个MediaPlayer实现解码到屏幕的输出。      通常在Android中播放视频用到的是MediaPlayer…

2014年3月17日 0条评论 1点热度 阅读全文

Android 电话系统框架介绍 在android系统中rild运行在AP上,AP上的应用通过rild发送AT指令给BP,BP接收到信息后又通过rild传送给AP。AP与BP之间有两种通信方式: 1.Solicited Response:Ap向Bp发送请求,Bp给Ap发送回复,该类型的AT指令及其回调函数以数组的形式存放在Ril_commands.h文件中:     {数组中的索引号,请求回调函数,响应回调函数} [plain]  view plain copy {0,&nb…

2013年9月26日 0条评论 1点热度 阅读全文