我正在制作一个游戏,当我使用箭头键移开时,badGuy AI试图追逐我。在我的主界面中,我有一个try catch块,用于播放器是否试图退出屏幕边框。但是由于某种原因,当我单击“开始”时,我得到一个例外,我打印了一个系统,上面写着“游戏结束,您退出了地图”。在badguy类中没有我的reCalcPath方法,这不会发生,因此在此方法中一定是一个问题。 对于这种方法,我有一个地图数组。此数组是一个20x20像素/单元/正方形的40x40布尔数组,如果我以前单击过该单元格位置,则为true,如果为false,则显示tr…