题 广度优先和深度优先树遍历的时间和空间复杂度是多少?   有人可以用一个例子来解释我们如何计算这两种遍历方法的时间和空间复杂度? 此外,深度优先遍历的递归解决方案如何影响时间和空间复杂度?    20  2018-03-23 17:56 起源               维基百科上提供了相当不错的解释: en.wikipedia.org/wiki/Depth-first_search  en.w…

2021年11月18日 0条评论 3点热度 阅读全文

最长公共子序列(Longest Common Subsequence, LCS) 题目描述: 给定两个字符串str1和str2,返回两个字符串的最长公共子序列的长度。 例如:str1="1A2C3D4B56" ,str2="B1D23CA4B6A",则"123456"和"12C4B6"都是最长公共子序列。 注意最长公共子序列与最长公共子串的区别,串要求是连续的,而序列不一定是连续的。 分析: 用一个二维数组来作动态规划表,假设str1长度为m,str2长度为n,则二维数组大小为dp[m][n]; dp[i][j]:…

2021年11月18日 0条评论 3点热度 阅读全文

     广角镜头将产生物体的畸变,具体表现为:所有未穿越镜头轴线的直线都将被畸变为曲线,距离镜头轴线的距离与畸变的程度成正比,焦点距离与畸变程度成反比。      在机器视觉的过程中,可能需要对物体的边缘是否是直线进行判断,而畸变现象将会造成严重的误判。      下列两组图像分别为源片与修正后的图像。     1.1 源片  &nbs…

2021年11月15日 0条评论 3点热度 阅读全文

 package maze.eng; import java.util.ArrayList; import java.util.Random; public class mapBuilderChilderTwo extends mapBuilderFarther {     boolean set = true;     int xNum;     int yNum;     int c…

2021年11月11日 0条评论 3点热度 阅读全文

  迷宫问题 迷宫是许多小方格构成的矩形,每个小方格中有的是墙(1),有的是路(0),走迷宫就是从一个小方格沿上下左右四个方向到邻近的方格,当然不能穿墙。设迷宫的入口是左上角1,1,出口是8,8,根据给定的迷宫 a.使用广度优先算法找到迷宫问题的从入口到出口的一条路径 b.使用深度优先算法找到迷宫问题的从入口到出口的一条路径 c.使用回溯法找到迷宫问题的从入口到出口的所有简单路径     1 2 3 4 5 6 7 8   1 0 0 0 0 0 0 0 0   2…

2021年11月1日 0条评论 2点热度 阅读全文

蒙特卡洛光线追踪技术系列 见 蒙特卡洛光线追踪技术 这一小节全都是文字,但是比较重要。虽然之前在 三维渲染 光能辐射基础 三维渲染 BRDF双向反射分布函数 三维渲染 相位函数 三维渲染 体照明模型 这几个章节也都很详细的描述过光学了,这里从概率的方面再进行描述。 在这一章中,我们实际上不会实现任何东西。我们将在第四章中为我们的节目设置一个大的灯光变化。 我们上一本书中的程序已经散射了表面或体积的光线。这是光与表面相互作用的常用模型。一种自然的建模方法是概率。首先,光线被吸收了吗? 光散射概率:…

2021年10月26日 0条评论 2点热度 阅读全文

广度优先搜索算法常用于通过队列求最短路径,下面只实现了搜索算法 1、算法思想 广度优先搜索算法是通过一层一层的遍历的,遍历思想如下: 1、 选取根节点r 2、 遍历r的子节点,并计算根节点r到子节点的权值,注意的是当前节点的到根节点的权值等于当前节点的父节点到根节点的权值 3、 依次遍历所有节点 4、 所有节点只能遍历一遍,即当一个节点有两个父节点时,只能被一个父节点遍历 例子:先选定1节点,然后会遍历1的子节点2、3,并在遍历的时候计算2、3的权值,2的权值为1,3的权值为5,然后遍历2节点的子节点4、5,计算4…

2021年10月26日 0条评论 2点热度 阅读全文

1. 问题描述: 假设有个整型数组inputArray,共有N个元素。我们要统计每个元素出现的频率。 2. 分析: 这个问题的难点在于保存每个元素的当前频率值。 比如元素1,当前出现1次了,怎么保存这个状态,解决了这个问题后,再遇到1就更新这个状态就好了,其它元素也是一样的道理。 如果用Java来解决这个问题会很简单,因为Java丰富的容器类为我们提供了上面问题的解决方案,HashMap。我们只须以这个元素为key,其出现频率为value, 后续更新它的value就可以了,而且效率还不错。 但是如果要用C语言来实现…

2021年10月26日 0条评论 20点热度 阅读全文

                                                        图的深度优先和广度优先搜索算法       本文取自《数据结构与算法》(C语言版)(第三版),出版…

2021年10月23日 0条评论 2点热度 阅读全文

一、堆排序的概念 堆的定义: 设有n个元素的序列当且仅当满足下述关系之一时,称之为堆。 (1) 且   或者是 (2) 且  解释:如果让满足以上条件的元素序列()依次顺序排成一颗完全二叉树,则此树的特点是:树中所有结点的值均大于(或小于)其左右孩子,此树的根结点(即堆顶)必最大(或最小)。 二、怎样建堆(如何调整堆) 建堆的步骤: 从最后一个非终端结点开始往前逐步调整,让每个双亲大于(或小于)子女,直到根节点为止。 注意:终端结点(即叶子)没有任何子女,无需单独调…

2021年10月21日 0条评论 3点热度 阅读全文