servlet执行流程

2016年10月31日 0条评论 5点热度 阅读全文

2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> sql内外连接(重点) 在oracle的SQL语句常用的连接有内连接(inner join),外连接(outer join)等,内连接又包括等值连接,非等值连接,自连接;而外连接又分为左连接和右连接全连接。其中默认的是内连接的等值连接。      为了方便我们创建两张最简易的表A、B,具体的表结构参看下面,来分析内连接与外连接的区别       …

2016年10月31日 0条评论 4点热度 阅读全文

使用过node.js的同学都知道,我们经常需要切换node.js的版本。而在Python的开发过程中,我们也会遇到需要在Python2和Python3之间切换的情况。就像之前我学习爬虫,一开始我用Python2.7,后来买了一本教程想系统学习一下爬虫。可是教程使用的是Python3.x。那我就纠结了:怎样能够不卸载Python2同时又能使用Python3呢?于是,我研究了一番,并总结如下。 安装 从官网或者Python部落都可以下载Python2.x和Python3.x的版本,注意一下系统就好 将Python2.x…

2016年10月31日 0条评论 5点热度 阅读全文

#include<cstdio> #include<string.h> //数组dis[maxn]记录从源点source到顶点v的路径长度,初始化数组dis[n]为maxint, dis[s]为0; //以下操作循环执行至多n-1次,n为顶点数: // (1)对于每一条边e(u, v),如果dis[u] + w(u, v) < dis[v],则另dis[v] = dis[u]+w(u, v)。w(u, v)为边e(u,v)的权值; // (2)若上述操作没有对dis进行更新,说明最短路…

2016年10月31日 0条评论 4点热度 阅读全文

本人邮箱: kco1989@qq.com 欢迎转载,转载请注明网址 http://blog.csdn.net/tianshi_kco github: https://github.com/kco1989/kco 代码已经全部托管github有需要的同学自行下载 引言 多线程如果设计的不合理的话,很可能就会出现死锁.当两个或者多个线程同事想要去获取共享资源的锁时,但每个线程都要等其他线程把他们各自的锁给释放,才能继续运行,这就是死锁.出现死锁必须具备以下几点 * 要有两个或两个以上的线程 * 至少有两个共享资源的锁 …

2016年10月31日 0条评论 9点热度 阅读全文

最近碰到一个问题,对于自定义的javaBean数据去实现Serializable接口,但在混淆打包后总是报错,请看一下的错误打印的log 我们是将json解析以后放到javabean中去的,但是一直出问题,放进去的字符串是对的,解析出来的javabean却是空,节操碎一地,后面调试排错,终于找出了问题,是关于混淆后Gson塞入javaBean出现问题,下面解决办法 -keep class com.google.**{*;} -keepclassmembers class * implements java.io.S…

2016年10月31日 0条评论 4点热度 阅读全文

一、什么是最优二叉查找树 最优二叉查找树: 给定n个互异的关键字组成的序列K=<k1,k2,...,kn>,且关键字有序(k1<k2<...<kn),我们想从这些关键字中构造一棵二叉查找树。对每个关键字ki,一次搜索搜索到的概率为pi。可能有一些搜索的值不在K内,因此还有n+1个“虚拟键”d0,d1,...,dn,他们代表不在K内的值。具体:d0代表所有小于k1的值,dn代表所有大于kn的值。而对于i = 1,2,...,n-1,虚拟键di代表所有位于ki和ki+1之间的值。对于每个虚…

2016年10月31日 0条评论 11点热度 阅读全文

Spring已经将源码从svn迁移到了git。所以,首先需要安装git环境。 1、从github上下载Spring的最新源码 github地址:https://github.com/spring-projects/spring-framework/ Git clone地址:git clone git://github.com/SpringSource/spring-framework.git 2、安装Gradle 从Gradle的官方网站(https://gradle.org/gradle-downloa…

2016年10月31日 0条评论 6点热度 阅读全文

新版动画如何实现动画的融合,下面是一个实现了边跑边攻击的动画融合实例。 首先在Project面板中创建两个Animation Mask,分别命名为upperBody,lowerBody,并设置好相关部位(红色部分为不可动弹部位),如下图所示: 然后在Animator的Layers下新增两个Layer,分别命名为LowerBody,UpperBody,并制作相关动画,参数分别设置如下图所示 制作完毕

2016年10月31日 0条评论 6点热度 阅读全文

内部存储,外部存储,工具类,josn数据存储 代码中有详细注释... package com.xpf.phonedemo; import android.content.Context; import android.content.SharedPreferences; import android.os.Environment; import android.util.Log; import android.widget.Toast; import java.io.BufferedInputStream; imp…

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