在您的代码中添加一个方法,该方法一个接一个地检查球的四个边缘中的每一个,并检查该边缘是否与窗口的边缘碰撞。如果是这样,它应该相应地改变方向。例如,如果球向东北移动(↗),并且顶部边缘碰到了屏幕的顶部,它将改变方向向东南(↘),以便球看起来会从边缘反弹。 (请记住,如果球直接沿对角线方向进入一个角,则两个边缘可能会立即撞击,从而使其沿相反的对角线方向弹回。) 我不确定如何获得椭圆形的四个边缘。我已经完成了其他4个方向(上,下,左,右)的操作,但是不确定如何处理窗口的各个角落。 public void move() {…

2020年3月18日 0条评论 6点热度 阅读全文

我有一段时间遇到这个问题,但仍然无法解决。我正在使用OpenCV和Java从图像中检测卡并对其进行裁剪然后进行转换,如果原始图像方向正确,一切都会很好。现在的任务是:如何将图像旋转180度?或者如何检测文本是否上下颠倒,然后我们可以将其旋转到正确的方向。我从Java中的OpenCV获得的结果是Mat对象包含裁剪的卡片。是否有人以前曾面对并解决过此问题,或有任何想法请引导我找到正确的解决方案。提前致谢。 这是我从原件裁剪的样本图像 Sample 1 Sample 2 解决方案如下: 只需运行您的代码,如果它在第一遍没…

2019年6月23日 0条评论 13点热度 阅读全文

我一直在尝试制作一个显示圆并允许您使用按钮移动圆的程序,但是当您按下某个按钮时,我还无法弄清楚如何告诉Java移动圆的方向。我已经尝试过setX和setY,但是显然它们不是Circle的本机。到目前为止,这是我得到的: import javafx.application.Application; import javafx.geometry.Pos; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.control.Button; import javafx.scene.…

2019年3月24日 0条评论 14点热度 阅读全文