这是我使用搅拌机制作的椅子: 现在,当我使用Java3D显示它时,我得到的是: 为什么我的纹理没有显示在Java中?这是我显示椅子的代码: package com; import java.applet.Applet; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Frame; import java.awt.GraphicsConfiguration; import javax.media.j3d.Alpha; import javax.media.j3d.Appea…

2020年8月17日 0条评论 16点热度 阅读全文

我使用this代码来呈现在Blender 2.8中创建的对象。但是我的对象不是渲染。我还尝试使用libgdx-fbxconv-gui将我的fbx文件转换为g3db文件。在libgdx-fbxconv-gui软件中,我的模型正在呈现应有的样子。你有什么建议吗?我还尝试了其他一些以g3db格式找到的模型。它们使用相同的代码正确显示。 解决方案如下: 因此我发现搅拌器将材料的不透明度设置为0。您可以使用以下代码将其更改回: Model model = modelLoader.loadModel(Gdx.files.get…

2020年7月26日 0条评论 24点热度 阅读全文