字体、字体系列基本概念与构造 字体系列 GDI+中将具有相同字样、包括不同风格的字体称为字体系列。字体从其系列中获得名称、重量(如粗体、规则、加亮)以及风格。例如Arial字体系列包含了下列4种字体: Arial Regular(规则)、Arial Bold(黑体)、Arial Italic(斜体)、Arial Bold Italic(粗斜体); 在GDI+中输出文本之前,需要构造一个FontFamily对象和一个Font对象。FontFamily类的构造函数如下: FontFamily() FontFamily(…

2013年6月14日 0条评论 2点热度 阅读全文

画刷Brush GDI+中定义了五种画刷类型,他们都派生于Brush类,他们分别是: 注意:画刷与画笔不同,画刷只是用来填充区域,所以,画刷无宽度、长度可言。 单色画刷SolidBrush 一、构造函数 SolidBrush greenBrush(Color(255,0,255,0)); //在GDI+中颜色值,没有RGB()构造,只能用Color()构造 二、所使用的填充函数 graphics.FillClosedCurve();//填充闭合曲线 graphics.FillEllipse(); //填充椭圆 gr…

2013年6月10日 0条评论 1点热度 阅读全文