ue4变形、FlipFlop

2021年9月17日 8点热度 0条评论 来源: m0_51808323



设置静态网格体就是用来变换物体的形状的,当你按2的时候,会从球体变成立方体。而在“键盘2”后面添加Flip Flop可以让这两个来回切换,也就是再按一次2就可以变回球体。那两个网格体可以自己选择要变成的网格体。B填入的应该是球体,不然再按2变成的就是其他的东西了。

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