第四讲:使用html5中的canvas标签画出一个球在指定区域内的运动

2021年9月7日 11点热度 0条评论 来源: 我有一个小毛驴
<html>
	<head>
		<title>小球在一个区域运动</title>
		<script src="../js/jscex.jscexRequire.min.js" type="text/javascript"></script>
	</head>
	
	<body>
		<canvas id="mc" width="900px" height="500px">
		</canvas>
		<script type="text/javascript">
			var canvas = document.getElementById('mc');
			var cxt = canvas.getContext('2d');
			//定义一个小球
			var ball = {
				position : {x : 100,y : 100},	//球的位置
				r : 30,	//球的半径
				vx : 300,	//球在X轴的速度
				vy : 200	//球在Y轴的速度
			}; 
			var cyc = 10;
			var somethingAsync = eval(Jscex.compile("async", function () {
				//结合物理里面的知识即可
				while (true) {
					cxt.fillStyle = "rgba(0, 0, 0, .1)";
          cxt.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
          cxt.fillStyle = "#FA340A";
          cxt.beginPath();
 
    原文作者:我有一个小毛驴
    原文地址: https://blog.csdn.net/LIUMINGM900913/article/details/28944179
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