vue中$nextTick详细讲解保证你一看就明白

2021年7月3日 15点热度 0条评论 来源: 明月人倚楼

1.功能描述

今天我们要实现这个一个小功能;
页面渲染完成后展示一个div元素;
当点击这个div元素后;
div元素消失;
出现一个input元素;并且input元素聚焦
想必大家我觉得简单,我们一起来看看~

创建一个组件,组件名称NextTick.vue;
在页面中引入注册

2.父组件

<template>
  <div>
    <next-tick></next-tick>
  </div>
</template>

<script lang="ts">
import NextTick from "../components/NextTick.vue"
export default {
  name:"About",
  components:{
    NextTick
  },
}
</script>

3.子组件NextTick.vue

<template>
    <div>
        <div>我是组件</div>
        <div v-if="flag" class="sun" @click="handerClick">显示input</div>
        <input v-else ref="inputRef" class="yuelaing"/>
    </div>
</template>
<script>
export default {
    data(){
        return{
            flag:true,
        }
    },
    methods: {
        handerClick(){
            this.flag=false;
            this.$refs.inputRef.focus();
        },
    },
}
</script>

4为什么是undefined

this.flag=false;
this.$refs.inputRef.focus();
当执行页面操作的时候,this.$refs.inputRef.focus();
是需要消耗时间的(还没有还得及刷新;还是旧的页面)
此时还没有获取到dom元素。
所以会报错。

解决方式1:
因此只要让页面能够获取元素就行;使用setTimeout
setTimeout(()=>{
      this.$refs.inputRef.focus();
},100)
这样来处理这个问题,是可以的;
但是显得非常的不专业;

解决方式2:
//当组件根据最新的data数据,重新在视图上完成渲染后,在执行里面的函调函数
this.$nextTick(()=>{
    this.$refs.inputRef.focus();
})

5.将v-if更改为v-show可以获取焦点吗?

有人说:因为v-if是动态创建和销毁;
在创建和销毁的过程中,是需要时间的!
所以才会使用v-if获取不到元素节点
用v-show就可以避免。
感觉说的有点道理?
我们尝试一下将v-if换成v-show
<template>
    <div>
        <div>我是组件</div>
        <div v-show="flag" class="sun" @click="handerClick">显示input</div>
        <input v-show="!flag" ref="inputRef" class="yuelaing"/>
    </div>
</template>
<script>
export default {
    data(){
        return{
            flag:true,
        }
    },
    methods: {
        handerClick(){
            this.flag=false;
            console.log( this.$refs.inputRef);
            this.$refs.inputRef.focus();
        },
    },
}
</script>

6.实际结果

我们发现虽然是页面没有报错,但是还没有聚焦;
改为v-show明显也不能够解决这个问题

之所以会出现这个问题
是因为子组件中将this.flag=false后,
立刻去执行了下面的代码
this.$refs.inputRef.focus();
而在执行的时候,视图还没没有来得及刷新;
还是旧的页面,此时还不能够获取到dom元素
因此出现了undefined;
也就是为什么我们加上延时后就可以聚焦了;

当组件根据最新的data数据,
重新在视图上完成渲染后,在执行里面的函调函数
这就是$nextTick的基本用法
this.$nextTick(()=>{
    this.$refs.inputRef.focus();
})

7.将组件变成页面可以获取焦点吗?

又有人说:因为是子组件,子组件比父组件后渲染。
所以没有获取到元素节点。
这也是理由....
感觉还没有上一个小伙伴说的对
为了解决疑惑。我们决定将子组件变成页面在看看
<template>
  <div>
    <div>我是组件</div>
    <div v-show="flag" class="sun" @click="handerClick">显示input</div>
    <input v-show="!flag" ref="inputRef" class="yuelaing"/>
  </div>
</template>
<script>
export default {
  data(){
    return{
        flag:true,
    }
  },
  methods: {
      handerClick(){
        this.flag=false;
        this.$refs.inputRef.focus();
      },
  },
}
</script>
我们发现仍然不可以;
这就充分说明了:
更新data的数据后,vue并不是实时更新的。
数据更新到显示到页面有时间差,
我们在时间差内调用页面数据,当然获取不到。
也就是说:Vue在更新 DOM 时是异步执行的

8.为什么会有$nextTick

之所以会有$nextTick;
因为在vue中数据发生变化后;
视图上的dom并不会立刻去跟新;
dom的跟新是需要时间的
下面我们通过一个小实验来看一下
<template>
  <div>
    <div ref="unique">
      <h1>{{ cont }}</h1>
    </div>
    <div  class="sun" @click="handerClick">改变值</div>
  </div>
</template>
<script>
export default {
  data(){
    return{
      cont:'我是默认值'
    }
  },
  methods: {
      handerClick(){
        this.cont='我改变了默认值';
        console.log('1==>',this.$refs.unique.innerText);
        this.$nextTick(()=>{
          console.log('2==>',this.$refs.unique.innerText);
        })
      },
  },
}
</script>

我们发现,第一次的值和第二次的值,是不一样的;
因为视图上dom的跟新是需要之间的;
我们在这个之间差内去获取元素值;
仍然是旧值;所以第一次的值是最初的值;
第二次的值才是改变后的值;
由于我们希望跟新数据后,仍然可以立刻获取dom上的值
所以vue提供了$nextTick就可以解决这个问题

9.Vue.nextTick和this.$nextTick差别

Vue.nextTick是全局方法
this.$nextTick( [callback] ) 是实例方法。
我们都知道一个页面可以有多个实例,
也就是说this.$nextTick可以精确到某个实例上。
其实本质上两个是一样的。
只是一个是全局,一个是精确到某一个实例。
精确度不一样而已。

10.使用 nextTick的一个小技巧

我们都知道在生命周期mounted渲染的时候,
不能百分百保证所有的子组件都能够被渲染,
因此我们可以在mounted里面使用 this.$nextTick,
这样就能保证所有的子组件都能被渲染到。

mounted钩子在服务器端渲染期间不被调用。
mounted: function () {
  this.$nextTick(function () {
    //在数据发生变化,
    //重新在视图上完成渲染后,在执行里面的方法
    //这一句话等同与:
   //将回调延迟到下次 DOM 更新循环之后执行
   //等同于:在修改数据之后,然后等待 DOM 更新后在执行
  })
}
    原文作者:明月人倚楼
    原文地址: https://www.cnblogs.com/IwishIcould/p/14961197.html
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