32.qt quick-模仿QQ登录界面实现3D旋转(Rotation、Flipable)

2021年6月22日 45点热度 0条评论 来源: 诺谦

 要想模仿QQ登录界面的3D旋转,我们需要学习Rotation和Flipable.由于没找到QQ的资源图,所以我们以两个图片为例模仿QQ的3D旋转,如下图所示:

最终效果如下所示:

 

1.Rotation介绍

Rotation类型提供了一种通过旋转类型转换旋转Item的方法。

它允许(z轴)相对于任意点进行旋转,还提供了一种为item指定类似3d的旋转的方法。这比旋转属性提供了更多对项目旋转的控制。

它的参数如下所示:

  • origin.x、origin.y : real,旋转的原点,缺省情况下,原点是(0,0),父对象的左上角
  • axis.x、axis.y、axis.z : real,要旋转的轴,如果你想实现一个类似3d的旋转,你必须指定origin原点和轴。对于一个2D旋转其实就是 (axis { x: 0; y: 0; z: 1 }).
  • angle : real,顺时针方向旋转的角度。

大家可以参考如下图所示:

设置原点为中心点,且axis { x: 0; y: 1; z: 0 }时, 那么此时就是3D旋转如下图所示:

 

大家如果还没理解的话,并且可能会懵逼为什么2D旋转是 "axis { x: 0; y: 0; z: 1 }"的话.

可以看以下代码,如下所示:

Row {
          x: 10; y: 10

          spacing: 10

          anchors.centerIn: parent

          Image { source: "qrc:/head.jpg"; antialiasing: true; rotation: 30}

          Image {
              id: image
              source: "qrc:/head.jpg"
              antialiasing: true
              transform: Rotation {
                  origin.x: image.sourceSize.width/2;
                  origin.y: image.sourceSize.height/2;
                  axis { x: 0; y: 0; z: 1 }
                  angle: 30
              }
          }
}

效果如下所示:

 

 

可以看到axis { x: 0; y: 0; z: 1 }其实和rotation没区别,都是2D旋转

这是因为"axis { x: 0; y: 0; z: 1 }"设置的轴线是z坐标的,所以旋转的时候只有xy坐标进行转换.如下图所示:

 

2.Flipable介绍
Flipable可以明显地“翻转”在其前后两侧,就像一张卡片。它可以与Rotation、State和Transition类型一起使用,以产生翻转效果。
它的参数如下所示:

  • front : Item,指定反转前的页面
  • back : Item,指定反转后的页面
  • side : enumeration ,只读属性,读出目前的页面是反转前的还是反转后的,可以是Flipable.Front 或者 Flipable.Back

最终代码如下所示:

import QtQuick 2.12
import QtQuick.Window 2.12
Window {
    id: wind
    visible: true
    width: flipable.width
    height: flipable.height * 1.3
    flags: Qt.Window | Qt.FramelessWindowHint
    property var angleVlue : 0
    color: "#00000000"

    Flipable {
       id: flipable
       width: 426
       height: 327
       y:  (wind.height - height) /2
       property bool flipped: false

       front: Image {
           id: frontImage
           anchors.fill: flipable
           source: "qrc:/1.png"
           smooth: true
           antialiasing: true

       }
       back: Image {
           id: backImage
           anchors.fill: flipable
           source: "qrc:/2.png"
           smooth: true
           antialiasing: true
       }


       transform: Rotation {
           id: rotation
           origin.x: flipable.width/2
           origin.y: flipable.height/2
           axis { x: 0; y: 1; z: 0 }     // set axis.y to 1 to rotate around y-axis
           angle: 0    // the default angle

       }

       states: State {
           name: "back"
           PropertyChanges { target: rotation; angle: 180 }
           when: flipable.flipped
       }

       transitions: Transition {
           NumberAnimation { target: rotation; property: "angle"; duration: 1000 ; easing.type: Easing.OutQuad}
       }

       MouseArea {
           anchors.fill: parent
           onClicked: {
               flipable.flipped = !flipable.flipped
           }
       }
    }
}

 

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    原文作者:诺谦
    原文地址: https://www.cnblogs.com/lifexy/p/14909726.html
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